Informazioni generali | GeForce GTX 1630 | Quadro K4100M |
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Lanciato | Q3 2022 | Q4 2013 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 1740 MHz 0 % | 706 MHz 59,4 % |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Prestazione | GeForce GTX 1630 | Quadro K4100M |
Punteggio totale | 35913 0 % | 26590 26 % |
Prova futura | 88 % 0 % | 30 % 65,9 % |
Punteggio di riferimento | 12897 0 % | 7070 45,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 655 0 % | 323.7 50,6 % |
Media DirectX Prestazione | 39.4 FPS 0 % | 24.3 FPS 38,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 76 FPS 0 % | 53.5 FPS 29,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 18 FPS 0 % | 11 FPS 39 % |
DirectX 11 Prestazione | 37.8 FPS 0 % | 22.8 FPS 39,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 25.8 FPS 0 % | 10 FPS 61,2 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4888.2 operazioni/s 0 % | 1140.4 operazioni/s 76,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1630, Quadro K4100M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1630 | Quadro K4100M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 76.1 FPS | 51.7 FPS |
Impostazioni alte | 136.9 FPS | 93.1 FPS |
Impostazioni medie | 164.3 FPS | 111.7 FPS |
Impostazioni basse | 230.1 FPS | 156.4 FPS |
Differenza | 0 % | 32 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1630, Quadro K4100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1630 | Quadro K4100M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 59.8 FPS | 43.6 FPS |
Impostazioni alte | 107.6 FPS | 78.4 FPS |
Impostazioni medie | 129.1 FPS | 94.1 FPS |
Impostazioni basse | 180.7 FPS | 131.7 FPS |
Differenza | 0 % | 27,1 % |