Allgemeine Information | Quadro M500M | GeForce 820M |
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Gestartet | Q1 2016 | Q3 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 W 0 % | 15 W 50 % |
Leistung | Quadro M500M | GeForce 820M |
Gesamtpunktzahl | 17396 0 % | 11361 34,7 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 35 % 22,2 % |
Benchmark-Score | 3026 0 % | 1291 57,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 186.9 0 % | 113.5 39,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.5 FPS 0 % | 4.2 FPS 55,1 % |
DirectX 9 Leistung | 19.8 FPS 0 % | 10 FPS 49,8 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,6 % |
DirectX 11 Leistung | 7 FPS 0 % | 5 FPS 27,9 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 655.1 Operationen/s 0 % | 409.4 Operationen/s 37,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M500M, GeForce 820M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M500M | GeForce 820M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.5 FPS | 15.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.3 FPS | 27.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.6 FPS | 33.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 86.2 FPS | 46.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 46,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M500M, GeForce 820M.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce 820M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.3 FPS | 16.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 49.1 FPS | 30.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 58.9 FPS | 36.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 82.4 FPS | 50.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 38,7 % |