Informazioni generali | Quadro M500M | GeForce 820M |
---|---|---|
Lanciato | Q1 2016 | Q3 2014 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 30 W 0 % | 15 W 50 % |
Prestazione | Quadro M500M | GeForce 820M |
Punteggio totale | 17397 0 % | 11361 34,7 % |
Prova futura | 45 % 0 % | 35 % 22,2 % |
Punteggio di riferimento | 3026 0 % | 1291 57,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 186.9 0 % | 112.3 39,9 % |
Media DirectX Prestazione | 9.5 FPS 0 % | 4.2 FPS 55,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 20 FPS 0 % | 9.9 FPS 50,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 6.9 FPS 0 % | 5 FPS 27,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 665.6 operazioni/s 0 % | 407.4 operazioni/s 38,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M500M, GeForce 820M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M500M | GeForce 820M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.5 FPS | 15.3 FPS |
Impostazioni alte | 51.3 FPS | 27.6 FPS |
Impostazioni medie | 61.6 FPS | 33.1 FPS |
Impostazioni basse | 86.2 FPS | 46.4 FPS |
Differenza | 0 % | 46,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M500M, GeForce 820M.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce 820M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 27.3 FPS | 16.7 FPS |
Impostazioni alte | 49.1 FPS | 30.1 FPS |
Impostazioni medie | 58.9 FPS | 36.1 FPS |
Impostazioni basse | 82.4 FPS | 50.5 FPS |
Differenza | 0 % | 38,7 % |