Allgemeine Information | Quadro K5000M | Radeon HD 4810 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q1 2014 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 95 W 5 % |
Leistung | Quadro K5000M | Radeon HD 4810 |
Gesamtpunktzahl | 26669 0 % | 14098 47,1 % |
Zukunftssicher | 21 % 32,3 % | 31 % 0 % |
Benchmark-Score | 7112 0 % | 1987 72,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 349 18,1 % | 426.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 23 FPS 0 % | 5.7 FPS 75,1 % |
DirectX 9 Leistung | 45.3 FPS 0 % | 8.3 FPS 81,7 % |
DirectX 10 Leistung | 12 FPS 0 % | 4.5 FPS 62,2 % |
DirectX 11 Leistung | 24.9 FPS 0 % | 7.2 FPS 71,2 % |
DirectX 12 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 2.9 FPS 70,8 % |
Grafikkarten-Computing | 1189 Operationen/s 0 % | 480.8 Operationen/s 59,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K5000M, Radeon HD 4810.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K5000M | Radeon HD 4810 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 52.0 FPS | 21.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 93.5 FPS | 37.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 112.2 FPS | 45.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 157.1 FPS | 63.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 59,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K5000M, Radeon HD 4810.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000M | Radeon HD 4810 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 43.8 FPS | 21.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 78.8 FPS | 39.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 94.6 FPS | 47.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 132.4 FPS | 66.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 50 % |