Informacje ogólne | Quadro K5000M | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q1 2014 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 95 W 5 % |
Wydajność | Quadro K5000M | Radeon HD 4810 |
Ogólny wynik | 26671 0 % | 14099 47,1 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 32,3 % | 31 % 0 % |
Wynik porównawczy | 7113 0 % | 1988 72,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 352.5 17,2 % | 425.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 22.9 FPS 0 % | 5.7 FPS 75 % |
DirectX 9 Wydajność | 44.7 FPS 0 % | 8.3 FPS 81,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 4.6 FPS 62,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 25 FPS 0 % | 7.1 FPS 71,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 2.9 FPS 70,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 1208.2 operacje/s 0 % | 482.2 operacje/s 60,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K5000M, Radeon HD 4810.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K5000M | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.9 FPS | 20.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 93.5 FPS | 37.7 FPS |
Średnie ustawienia | 112.2 FPS | 45.2 FPS |
Niskie ustawienia | 157.1 FPS | 63.3 FPS |
Różnica | 0 % | 59,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K5000M, Radeon HD 4810.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000M | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.7 FPS | 21.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 78.6 FPS | 38.9 FPS |
Średnie ustawienia | 94.3 FPS | 46.7 FPS |
Niskie ustawienia | 132.0 FPS | 65.3 FPS |
Różnica | 0 % | 50,5 % |