Allgemeine Information | GeForce GTX 870M | Radeon R7 M260 |
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Gestartet | Q1 2014 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Leistung | GeForce GTX 870M | Radeon R7 M260 |
Gesamtpunktzahl | 29877 0 % | 11328 62,1 % |
Zukunftssicher | 31 % 13,9 % | 36 % 0 % |
Benchmark-Score | 8926 0 % | 1283 85,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 276.3 0 % | 119.5 56,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 30.8 FPS 0 % | 4.5 FPS 85,3 % |
DirectX 9 Leistung | 67.2 FPS 0 % | 8 FPS 88,1 % |
DirectX 10 Leistung | 14 FPS 0 % | 1 FPS 92,9 % |
DirectX 11 Leistung | 29.8 FPS 0 % | 4 FPS 86,6 % |
DirectX 12 Leistung | 12.1 FPS 0 % | 5 FPS 58,3 % |
Grafikkarten-Computing | 1615.6 Operationen/s 0 % | 370.6 Operationen/s 77,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 870M, Radeon R7 M260.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 870M | Radeon R7 M260 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.2 FPS | 15.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 108.4 FPS | 27.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 130.0 FPS | 32.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 182.0 FPS | 46.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 870M, Radeon R7 M260.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 870M | Radeon R7 M260 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.0 FPS | 16.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 88.3 FPS | 29.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 105.9 FPS | 35.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 148.3 FPS | 49.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 66,4 % |