Informacje ogólne | GeForce GTX 870M | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2014 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Wydajność | GeForce GTX 870M | Radeon R7 M260 |
Ogólny wynik | 29876 0 % | 11328 62,1 % |
Dowód na przyszłość | 31 % 13,9 % | 36 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8926 0 % | 1283 85,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 275.7 0 % | 120 56,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 30.7 FPS 0 % | 4.5 FPS 85,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 67 FPS 0 % | 8 FPS 88,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 1 FPS 92,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 29.8 FPS 0 % | 4 FPS 86,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 12 FPS 0 % | 5 FPS 58,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 1610.8 operacje/s 0 % | 371.3 operacje/s 76,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 870M, Radeon R7 M260.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 870M | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 60.2 FPS | 15.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 108.4 FPS | 27.5 FPS |
Średnie ustawienia | 130.0 FPS | 32.9 FPS |
Niskie ustawienia | 182.0 FPS | 46.1 FPS |
Różnica | 0 % | 74,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 870M, Radeon R7 M260.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 870M | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.1 FPS | 16.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 88.4 FPS | 29.8 FPS |
Średnie ustawienia | 106.1 FPS | 35.8 FPS |
Niskie ustawienia | 148.5 FPS | 50.1 FPS |
Różnica | 0 % | 66,3 % |