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Allgemeine Information | RTX A500 | GeForce GTX 880M |
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Gestartet | Q4 2022 | Q1 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 8192 MB 0 % | |
Leistung | RTX A500 | GeForce GTX 880M |
Gesamtpunktzahl | 41922 0 % | 31371 25,2 % |
Zukunftssicher | 90 % 0 % | 31 % 65,6 % |
Benchmark-Score | 17575 0 % | 9842 44 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 440.8 0 % | 335 24 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 50.2 FPS 0 % | 34.6 FPS 31,1 % |
DirectX 9 Leistung | 86.4 FPS 0 % | 74 FPS 14,4 % |
DirectX 10 Leistung | 34.8 FPS 0 % | 16.1 FPS 53,8 % |
DirectX 11 Leistung | 41.7 FPS 0 % | 34.2 FPS 18,1 % |
DirectX 12 Leistung | 37.9 FPS 0 % | 14.1 FPS 62,9 % |
Grafikkarten-Computing | 2963.1 Operationen/s 0 % | 1562.1 Operationen/s 47,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A500, GeForce GTX 880M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A500 | GeForce GTX 880M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 92.2 FPS | 64.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 165.9 FPS | 115.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 199.1 FPS | 138.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 278.8 FPS | 193.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 30,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A500, GeForce GTX 880M.
Grand Theft Auto V | RTX A500 | GeForce GTX 880M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 70.3 FPS | 51.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 126.5 FPS | 93.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 151.8 FPS | 112.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 212.5 FPS | 156.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 26,2 % |