Informacje ogólne | RTX A500 | GeForce GTX 880M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2022 | Q1 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | |
Wydajność | RTX A500 | GeForce GTX 880M |
Ogólny wynik | 41843 0 % | 31267 25,3 % |
Dowód na przyszłość | 90 % 0 % | 31 % 65,6 % |
Wynik porównawczy | 17508 0 % | 9776 44,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 445.1 0 % | 331.3 25,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 50.3 FPS 0 % | 34.3 FPS 31,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 86.4 FPS 0 % | 73.8 FPS 14,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 34.9 FPS 0 % | 16.1 FPS 53,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 41.7 FPS 0 % | 33.3 FPS 20,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 38.2 FPS 0 % | 14 FPS 63,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 2968.1 operacje/s 0 % | 1559.6 operacje/s 47,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A500, GeForce GTX 880M.
Średnia klatek na sekundę | RTX A500 | GeForce GTX 880M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 91.9 FPS | 63.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 165.4 FPS | 114.9 FPS |
Średnie ustawienia | 198.4 FPS | 137.9 FPS |
Niskie ustawienia | 277.8 FPS | 193.1 FPS |
Różnica | 0 % | 30,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A500, GeForce GTX 880M.
Grand Theft Auto V | RTX A500 | GeForce GTX 880M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 69.8 FPS | 51.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 125.7 FPS | 92.8 FPS |
Średnie ustawienia | 150.8 FPS | 111.3 FPS |
Niskie ustawienia | 211.1 FPS | 155.8 FPS |
Różnica | 0 % | 26,2 % |