Allgemeine Information | Quadro K3000M | GeForce GT 730 |
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Gestartet | Q4 2012 | Q3 2014 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 654 MHz 27,5 % | 902 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 49 W 34,7 % |
Leistung | Quadro K3000M | GeForce GT 730 |
Gesamtpunktzahl | 20661 0 % | 14680 28,9 % |
Zukunftssicher | 23 % 34,3 % | 35 % 0 % |
Benchmark-Score | 4269 0 % | 2155 49,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 343 0 % | 248.2 27,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 15.3 FPS 0 % | 7.5 FPS 51 % |
DirectX 9 Leistung | 36.1 FPS 0 % | 17 FPS 52,9 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,5 % |
DirectX 11 Leistung | 13 FPS 0 % | 7 FPS 46,4 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 4 FPS 21,1 % |
Grafikkarten-Computing | 636.8 Operationen/s 0 % | 523.9 Operationen/s 17,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K3000M, GeForce GT 730.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K3000M | GeForce GT 730 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.6 FPS | 22.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 65.9 FPS | 40.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 79.1 FPS | 48.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 110.7 FPS | 67.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 38,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K3000M, GeForce GT 730.
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | GeForce GT 730 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.3 FPS | 22.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 59.9 FPS | 41.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 71.9 FPS | 49.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 100.7 FPS | 69.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,2 % |