Informazioni generali | Quadro K3000M | GeForce GT 730 |
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Lanciato | Q4 2012 | Q3 2014 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 654 MHz 27,5 % | 902 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 49 W 34,7 % |
Prestazione | Quadro K3000M | GeForce GT 730 |
Punteggio totale | 20661 0 % | 14680 28,9 % |
Prova futura | 23 % 34,3 % | 35 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 4269 0 % | 2155 49,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 343 0 % | 248.2 27,6 % |
Media DirectX Prestazione | 15.3 FPS 0 % | 7.5 FPS 51 % |
DirectX 9 Prestazione | 36.1 FPS 0 % | 17 FPS 52,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 13 FPS 0 % | 7 FPS 46,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 4 FPS 21,1 % |
Calcolo delle schede grafiche | 636.8 operazioni/s 0 % | 523.9 operazioni/s 17,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K3000M, GeForce GT 730.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K3000M | GeForce GT 730 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 36.6 FPS | 22.4 FPS |
Impostazioni alte | 65.9 FPS | 40.3 FPS |
Impostazioni medie | 79.1 FPS | 48.3 FPS |
Impostazioni basse | 110.7 FPS | 67.6 FPS |
Differenza | 0 % | 38,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K3000M, GeForce GT 730.
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | GeForce GT 730 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 33.3 FPS | 22.9 FPS |
Impostazioni alte | 59.9 FPS | 41.2 FPS |
Impostazioni medie | 71.9 FPS | 49.5 FPS |
Impostazioni basse | 100.7 FPS | 69.2 FPS |
Differenza | 0 % | 31,2 % |