Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 860M |
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Gestartet | Q4 2016 | Q2 2014 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 1290 MHz 0 % | 1085 MHz 15,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 45 W 40 % |
Leistung | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 860M |
Gesamtpunktzahl | 40403 0 % | 28000 30,7 % |
Zukunftssicher | 50 % 0 % | 33 % 34 % |
Benchmark-Score | 16324 0 % | 7840 52 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 643.2 0 % | 223 65,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 51.4 FPS 0 % | 26.4 FPS 48,7 % |
DirectX 9 Leistung | 104.3 FPS 0 % | 55.7 FPS 46,6 % |
DirectX 10 Leistung | 31 FPS 0 % | 15 FPS 51,5 % |
DirectX 11 Leistung | 45.3 FPS 0 % | 22 FPS 51,5 % |
DirectX 12 Leistung | 24.9 FPS 0 % | 12.9 FPS 48,3 % |
Grafikkarten-Computing | 2725.5 Operationen/s 0 % | 1224.1 Operationen/s 55,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 860M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 860M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 88.1 FPS | 55.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 158.6 FPS | 99.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 190.3 FPS | 119.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 266.4 FPS | 166.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 37,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 860M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 860M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 67.7 FPS | 45.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 121.8 FPS | 82.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 146.2 FPS | 98.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 204.7 FPS | 138.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,4 % |