Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 860M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q2 2014 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1290 MHz 0 % | 1085 MHz 15,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 45 W 40 % |
Wydajność | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 860M |
Ogólny wynik | 40403 0 % | 28000 30,7 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 0 % | 33 % 34 % |
Wynik porównawczy | 16324 0 % | 7840 52 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 643.2 0 % | 223 65,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 51.4 FPS 0 % | 26.4 FPS 48,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 104.3 FPS 0 % | 55.7 FPS 46,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 31 FPS 0 % | 15 FPS 51,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 45.3 FPS 0 % | 22 FPS 51,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 24.9 FPS 0 % | 12.9 FPS 48,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 2725.5 operacje/s 0 % | 1224.1 operacje/s 55,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 860M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 860M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 88.1 FPS | 55.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 158.6 FPS | 99.2 FPS |
Średnie ustawienia | 190.3 FPS | 119.0 FPS |
Niskie ustawienia | 266.4 FPS | 166.6 FPS |
Różnica | 0 % | 37,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 860M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 860M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 67.7 FPS | 45.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 121.8 FPS | 82.4 FPS |
Średnie ustawienia | 146.2 FPS | 98.9 FPS |
Niskie ustawienia | 204.7 FPS | 138.4 FPS |
Różnica | 0 % | 32,4 % |