Allgemeine Information | Radeon R9 M290X | Quadro M520 |
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Gestartet | Q3 2015 | Q2 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 850 MHz 18,3 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 25 W 75 % |
Leistung | Radeon R9 M290X | Quadro M520 |
Gesamtpunktzahl | 24057 0 % | 21996 8,6 % |
Zukunftssicher | 41 % 22,6 % | 53 % 0 % |
Benchmark-Score | 5788 0 % | 4838 16,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 696.8 0 % | 228.4 67,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 30.5 FPS 0 % | 14.8 FPS 51,4 % |
DirectX 9 Leistung | 67.7 FPS 0 % | 29.3 FPS 56,8 % |
DirectX 10 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 9 FPS 44 % |
DirectX 11 Leistung | 22 FPS 0 % | 12 FPS 45,6 % |
DirectX 12 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 9.1 FPS 43,9 % |
Grafikkarten-Computing | 1390 Operationen/s 0 % | 793.2 Operationen/s 42,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R9 M290X, Quadro M520.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R9 M290X | Quadro M520 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 45.1 FPS | 39.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 81.2 FPS | 71.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 97.5 FPS | 86.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 136.5 FPS | 120.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 11,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R9 M290X, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M290X | Quadro M520 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 38.9 FPS | 35.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 70.0 FPS | 63.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 84.0 FPS | 76.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 117.6 FPS | 106.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 9,3 % |