معلومات عامة | Radeon R9 M290X | Quadro M520 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2015 | Q2 2017 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 850 MHz 18٫3 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11٫2 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫3 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 25 W 75 % |
أداء | Radeon R9 M290X | Quadro M520 |
المجموع النهائي | 24046 0 % | 21985 8٫6 % |
برهان المستقبل | 41 % 22٫6 % | 53 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 5782 0 % | 4834 16٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 687.1 0 % | 227.5 66٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 30.4 FPS 0 % | 14.8 FPS 51٫3 % |
DirectX 9 أداء | 68.1 FPS 0 % | 29.3 FPS 57 % |
DirectX 10 أداء | 16.1 FPS 0 % | 8.9 FPS 44٫5 % |
DirectX 11 أداء | 21.8 FPS 0 % | 12 FPS 44٫9 % |
DirectX 12 أداء | 15.8 FPS 0 % | 9.1 FPS 42٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1395.6 عمليات/s 0 % | 794 عمليات/s 43٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon R9 M290X, Quadro M520.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon R9 M290X | Quadro M520 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 45.2 FPS | 39.9 FPS |
إعدادات عالية | 81.3 FPS | 71.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 97.6 FPS | 86.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 136.6 FPS | 120.7 FPS |
فرق | 0 % | 11٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon R9 M290X, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M290X | Quadro M520 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 39.0 FPS | 35.5 FPS |
إعدادات عالية | 70.3 FPS | 63.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 84.3 FPS | 76.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 118.1 FPS | 107.2 FPS |
فرق | 0 % | 9٫2 % |