Allgemeine Information | GeForce GTX 950M | Quadro K620 |
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Gestartet | Q1 2015 | Q3 2014 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 914 MHz 8,6 % | 1000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 45 W 40 % |
Leistung | GeForce GTX 950M | Quadro K620 |
Gesamtpunktzahl | 25849 0 % | 24020 7,1 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 35 % 7,9 % |
Benchmark-Score | 6682 0 % | 5770 13,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 215.4 54,7 % | 475.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 20.8 FPS 0 % | 18.9 FPS 9,2 % |
DirectX 9 Leistung | 43.1 FPS 1,2 % | 43.6 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 12.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 17,9 % |
DirectX 11 Leistung | 16 FPS 0 % | 13 FPS 18,9 % |
DirectX 12 Leistung | 12 FPS 0 % | 9 FPS 24,9 % |
Grafikkarten-Computing | 1619.9 Operationen/s 0 % | 957 Operationen/s 40,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 950M, Quadro K620.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 950M | Quadro K620 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.6 FPS | 44.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 89.3 FPS | 80.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 107.1 FPS | 97.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 150.0 FPS | 135.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 9,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 950M, Quadro K620.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Quadro K620 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.1 FPS | 38.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 75.7 FPS | 70.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 90.9 FPS | 84.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 127.2 FPS | 117.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 7,5 % |