Informacje ogólne | GeForce GTX 950M | Quadro K620 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q3 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 914 MHz 8,6 % | 1000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 45 W 40 % |
Wydajność | GeForce GTX 950M | Quadro K620 |
Ogólny wynik | 25849 0 % | 24020 7,1 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 0 % | 35 % 7,9 % |
Wynik porównawczy | 6681 0 % | 5769 13,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 216.2 54,2 % | 472 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.6 FPS 0 % | 19 FPS 8,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 42.7 FPS 2,4 % | 43.7 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 12 FPS 0 % | 10.1 FPS 15,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 16 FPS 0 % | 12.9 FPS 19 % |
DirectX 12 Wydajność | 11.9 FPS 0 % | 9.1 FPS 24 % |
Obliczanie kart graficznych | 1611.8 operacje/s 0 % | 963.7 operacje/s 40,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 950M, Quadro K620.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 950M | Quadro K620 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.7 FPS | 45.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 89.5 FPS | 81.0 FPS |
Średnie ustawienia | 107.4 FPS | 97.2 FPS |
Niskie ustawienia | 150.3 FPS | 136.1 FPS |
Różnica | 0 % | 9,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 950M, Quadro K620.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Quadro K620 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 42.1 FPS | 38.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 75.7 FPS | 70.0 FPS |
Średnie ustawienia | 90.9 FPS | 84.0 FPS |
Niskie ustawienia | 127.2 FPS | 117.6 FPS |
Różnica | 0 % | 7,5 % |