Allgemeine Information | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 980 |
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Gestartet | Q4 2018 | Q3 2014 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 980 |
Gesamtpunktzahl | 54382 0 % | 53619 1,4 % |
Zukunftssicher | 63 % 0 % | 35 % 44,4 % |
Benchmark-Score | 29574 0 % | 28750 2,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 603 25 % | 804.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 100.7 FPS 0 % | 86.6 FPS 14 % |
DirectX 9 Leistung | 199 FPS 0 % | 163.4 FPS 17,9 % |
DirectX 10 Leistung | 70 FPS 0 % | 53.3 FPS 23,8 % |
DirectX 11 Leistung | 90.8 FPS 0 % | 84.1 FPS 7,4 % |
DirectX 12 Leistung | 43.1 FPS 5,9 % | 45.8 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 4362.6 Operationen/s 8,2 % | 4751.1 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce GTX 980.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 980 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 125.4 FPS | 123.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 225.8 FPS | 222.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 271.0 FPS | 266.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 379.3 FPS | 373.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce GTX 980.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 980 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 91.0 FPS | 89.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 163.8 FPS | 161.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 196.6 FPS | 193.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 275.2 FPS | 271.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,5 % |