Informacje ogólne | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 980 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2018 | Q3 2014 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Wydajność | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 980 |
Ogólny wynik | 54390 0 % | 53619 1,4 % |
Dowód na przyszłość | 63 % 0 % | 35 % 44,4 % |
Wynik porównawczy | 29583 0 % | 28750 2,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 600.5 24,7 % | 797.2 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 99.8 FPS 0 % | 86.9 FPS 13 % |
DirectX 9 Wydajność | 196.4 FPS 0 % | 164.5 FPS 16,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 69.7 FPS 0 % | 52.9 FPS 24,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 90.6 FPS 0 % | 84.4 FPS 6,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 42.6 FPS 6,9 % | 45.7 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 4401.9 operacje/s 8,4 % | 4806.4 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce GTX 980.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 980 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 126.1 FPS | 124.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 227.0 FPS | 223.2 FPS |
Średnie ustawienia | 272.4 FPS | 267.9 FPS |
Niskie ustawienia | 381.4 FPS | 375.0 FPS |
Różnica | 0 % | 1,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce GTX 980.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 980 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 91.3 FPS | 90.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 164.4 FPS | 161.9 FPS |
Średnie ustawienia | 197.2 FPS | 194.3 FPS |
Niskie ustawienia | 276.1 FPS | 272.0 FPS |
Różnica | 0 % | 1,5 % |