Allgemeine Information | Quadro M600M | GeForce 825M |
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Gestartet | Q4 2015 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 W 9,1 % | 33 W 0 % |
Leistung | Quadro M600M | GeForce 825M |
Gesamtpunktzahl | 23718 0 % | 14215 40,1 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 36 % 16,3 % |
Benchmark-Score | 5626 0 % | 2021 64,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 360.2 0 % | 248.2 31,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 20.7 FPS 0 % | 6.7 FPS 67,5 % |
DirectX 9 Leistung | 47.7 FPS 0 % | 14.9 FPS 68,9 % |
DirectX 10 Leistung | 10.9 FPS 0 % | 2 FPS 81,7 % |
DirectX 11 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 6 FPS 62,5 % |
DirectX 12 Leistung | 8 FPS 0 % | 4 FPS 50,1 % |
Grafikkarten-Computing | 787.1 Operationen/s 0 % | 547.1 Operationen/s 30,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M600M, GeForce 825M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M600M | GeForce 825M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 44.3 FPS | 21.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 79.8 FPS | 38.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 95.8 FPS | 46.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 134.1 FPS | 64.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 51,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M600M, GeForce 825M.
Grand Theft Auto V | Quadro M600M | GeForce 825M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 38.6 FPS | 22.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 69.5 FPS | 39.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 83.4 FPS | 47.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 116.7 FPS | 66.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 42,8 % |