Informacje ogólne | Quadro M600M | GeForce 825M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 30 W 9,1 % | 33 W 0 % |
Wydajność | Quadro M600M | GeForce 825M |
Ogólny wynik | 23718 0 % | 14215 40,1 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 36 % 16,3 % |
Wynik porównawczy | 5625 0 % | 2021 64,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 356.6 0 % | 245.3 31,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.8 FPS 0 % | 6.7 FPS 67,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 48 FPS 0 % | 14.9 FPS 68,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 11.1 FPS 0 % | 2 FPS 82,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 16.1 FPS 0 % | 6 FPS 62,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 7.9 FPS 0 % | 4 FPS 49,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 791.8 operacje/s 0 % | 553.2 operacje/s 30,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M600M, GeForce 825M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M600M | GeForce 825M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 44.3 FPS | 21.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 79.8 FPS | 38.4 FPS |
Średnie ustawienia | 95.8 FPS | 46.1 FPS |
Niskie ustawienia | 134.1 FPS | 64.5 FPS |
Różnica | 0 % | 51,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M600M, GeForce 825M.
Grand Theft Auto V | Quadro M600M | GeForce 825M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 38.6 FPS | 22.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 69.5 FPS | 39.7 FPS |
Średnie ustawienia | 83.4 FPS | 47.7 FPS |
Niskie ustawienia | 116.7 FPS | 66.8 FPS |
Różnica | 0 % | 42,8 % |