Allgemeine Information | GeForce GTX 660M | GeForce 825M |
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Gestartet | Q2 2012 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 950 MHz 0 % | 850 MHz 10,5 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 0 % | 33 W 34 % |
Leistung | GeForce GTX 660M | GeForce 825M |
Gesamtpunktzahl | 19253 0 % | 14217 26,2 % |
Zukunftssicher | 20 % 44,4 % | 36 % 0 % |
Benchmark-Score | 3707 0 % | 2021 45,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 266 0 % | 246 7,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 13 FPS 0 % | 6.7 FPS 48,3 % |
DirectX 9 Leistung | 30.2 FPS 0 % | 15 FPS 50,3 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60 % |
DirectX 11 Leistung | 12 FPS 0 % | 6 FPS 49,8 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20,7 % |
Grafikkarten-Computing | 823.2 Operationen/s 0 % | 556 Operationen/s 32,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 660M, GeForce 825M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 660M | GeForce 825M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.1 FPS | 21.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 59.5 FPS | 38.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 71.4 FPS | 45.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 100.0 FPS | 64.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 660M, GeForce 825M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce 825M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.6 FPS | 21.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 55.2 FPS | 39.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 66.2 FPS | 47.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 92.7 FPS | 66.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,7 % |