Informazioni generali | GeForce GTX 660M | GeForce 825M |
---|---|---|
Lanciato | Q2 2012 | Q4 2014 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 950 MHz 0 % | 850 MHz 10,5 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 50 W 0 % | 33 W 34 % |
Prestazione | GeForce GTX 660M | GeForce 825M |
Punteggio totale | 19250 0 % | 14215 26,2 % |
Prova futura | 20 % 44,4 % | 36 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 3706 0 % | 2021 45,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 267.6 0 % | 245 8,4 % |
Media DirectX Prestazione | 13 FPS 0 % | 6.7 FPS 48 % |
DirectX 9 Prestazione | 30 FPS 0 % | 15 FPS 50,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 11.9 FPS 0 % | 6 FPS 49,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20,7 % |
Calcolo delle schede grafiche | 820.7 operazioni/s 0 % | 546 operazioni/s 33,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 660M, GeForce 825M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 660M | GeForce 825M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 33.1 FPS | 21.3 FPS |
Impostazioni alte | 59.6 FPS | 38.4 FPS |
Impostazioni medie | 71.5 FPS | 46.1 FPS |
Impostazioni basse | 100.1 FPS | 64.5 FPS |
Differenza | 0 % | 35,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 660M, GeForce 825M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce 825M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 30.9 FPS | 22.1 FPS |
Impostazioni alte | 55.5 FPS | 39.7 FPS |
Impostazioni medie | 66.7 FPS | 47.7 FPS |
Impostazioni basse | 93.3 FPS | 66.8 FPS |
Differenza | 0 % | 28,5 % |