Allgemeine Information | GeForce GTX 980M | GeForce GT 550M |
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Gestartet | Q4 2014 | Q1 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 1038 MHz 0 % | 740 MHz 28,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
Leistung | GeForce GTX 980M | GeForce GT 550M |
Gesamtpunktzahl | 43585 0 % | 12169 72,1 % |
Zukunftssicher | 36 % 0 % | 11 % 69,4 % |
Benchmark-Score | 18997 0 % | 1481 92,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 501 0 % | 118.4 76,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 62.5 FPS 0 % | 5.5 FPS 91,2 % |
DirectX 9 Leistung | 126.6 FPS 0 % | 14.9 FPS 88,2 % |
DirectX 10 Leistung | 35.1 FPS 0 % | 2 FPS 94,3 % |
DirectX 11 Leistung | 57.1 FPS 0 % | 5 FPS 91,2 % |
DirectX 12 Leistung | 31 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2818.8 Operationen/s 0 % | 1919.2 Operationen/s 31,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 980M, GeForce GT 550M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 980M | GeForce GT 550M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 96.6 FPS | 17.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 173.9 FPS | 30.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 208.6 FPS | 36.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 292.1 FPS | 51.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 82,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 980M, GeForce GT 550M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980M | GeForce GT 550M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 72.9 FPS | 18.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 131.1 FPS | 33.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 157.4 FPS | 39.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 220.3 FPS | 55.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,7 % |