Informacje ogólne | GeForce GTX 980M | GeForce GT 550M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2014 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1038 MHz 0 % | 740 MHz 28,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
Wydajność | GeForce GTX 980M | GeForce GT 550M |
Ogólny wynik | 43585 0 % | 12169 72,1 % |
Dowód na przyszłość | 36 % 0 % | 11 % 69,4 % |
Wynik porównawczy | 18997 0 % | 1481 92,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 494 0 % | 119.6 75,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 62.5 FPS 0 % | 5.5 FPS 91,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 127 FPS 0 % | 14.9 FPS 88,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 35.3 FPS 0 % | 2 FPS 94,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 57 FPS 0 % | 5 FPS 91,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 30.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2776.8 operacje/s 0 % | 1909.6 operacje/s 31,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 980M, GeForce GT 550M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 980M | GeForce GT 550M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 96.6 FPS | 17.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 173.9 FPS | 30.7 FPS |
Średnie ustawienia | 208.6 FPS | 36.8 FPS |
Niskie ustawienia | 292.1 FPS | 51.6 FPS |
Różnica | 0 % | 82,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 980M, GeForce GT 550M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980M | GeForce GT 550M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 72.9 FPS | 18.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 131.1 FPS | 33.2 FPS |
Średnie ustawienia | 157.4 FPS | 39.8 FPS |
Niskie ustawienia | 220.3 FPS | 55.8 FPS |
Różnica | 0 % | 74,7 % |