Allgemeine Information | GeForce GTX 980M | GeForce GT 640M |
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Gestartet | Q4 2014 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 1038 MHz 0 % | 625 MHz 39,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
Leistung | GeForce GTX 980M | GeForce GT 640M |
Gesamtpunktzahl | 43585 0 % | 15411 64,6 % |
Zukunftssicher | 36 % 0 % | 23 % 36,1 % |
Benchmark-Score | 18997 0 % | 2375 87,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 501 0 % | 194.2 61,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 62.5 FPS 0 % | 8.3 FPS 86,8 % |
DirectX 9 Leistung | 126.6 FPS 0 % | 19 FPS 85 % |
DirectX 10 Leistung | 35.1 FPS 0 % | 3 FPS 91,4 % |
DirectX 11 Leistung | 57.1 FPS 0 % | 8.1 FPS 85,9 % |
DirectX 12 Leistung | 31 FPS 0 % | 3 FPS 90,4 % |
Grafikkarten-Computing | 2818.8 Operationen/s 0 % | 431.7 Operationen/s 84,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 980M, GeForce GT 640M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 980M | GeForce GT 640M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 96.6 FPS | 24.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 173.9 FPS | 43.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 208.6 FPS | 51.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 292.1 FPS | 72.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 980M, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980M | GeForce GT 640M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 72.9 FPS | 24.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 131.1 FPS | 43.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 157.4 FPS | 51.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 220.3 FPS | 72.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 67 % |