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Información general | GeForce GTX 980M | GeForce GT 640M |
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Lanzado | Q4 2014 | Q4 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 1038 MHz 0 % | 625 MHz 39,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
Rendimiento | GeForce GTX 980M | GeForce GT 640M |
Puntuación general | 43601 0 % | 15389 64,7 % |
Prueba del futuro | 36 % 0 % | 23 % 36,1 % |
Puntuación de referencia | 19011 0 % | 2368 87,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 493 0 % | 193.2 60,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 62 FPS 0 % | 8.2 FPS 86,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 125.2 FPS 0 % | 18.9 FPS 84,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 35.3 FPS 0 % | 3 FPS 91,6 % |
DirectX 11 Rendimiento | 56.6 FPS 0 % | 8 FPS 85,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 30.9 FPS 0 % | 3 FPS 90,2 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2819 operaciones/s 0 % | 430.4 operaciones/s 84,7 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 980M, GeForce GT 640M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 980M | GeForce GT 640M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 96.7 FPS | 23.9 FPS |
Ajustes altos | 174.1 FPS | 42.9 FPS |
Ajustes medios | 208.9 FPS | 51.5 FPS |
Configuraciones bajas | 292.4 FPS | 72.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 75,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 980M, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980M | GeForce GT 640M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 73.3 FPS | 24.1 FPS |
Ajustes altos | 131.9 FPS | 43.4 FPS |
Ajustes medios | 158.2 FPS | 52.0 FPS |
Configuraciones bajas | 221.5 FPS | 72.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 67,1 % |