Allgemeine Information | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 980M |
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Gestartet | Q2 2019 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Kerntakt | 1455 MHz 0 % | 1038 MHz 28,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 W 20 % | 100 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 980M |
Gesamtpunktzahl | 51333 0 % | 43578 15,1 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 36 % 45,5 % |
Benchmark-Score | 26351 0 % | 18990 27,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 490.4 1,8 % | 499.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 85.1 FPS 0 % | 62.2 FPS 26,9 % |
DirectX 9 Leistung | 154.1 FPS 0 % | 126.5 FPS 17,9 % |
DirectX 10 Leistung | 60.6 FPS 0 % | 34.7 FPS 42,7 % |
DirectX 11 Leistung | 86.5 FPS 0 % | 56.6 FPS 34,6 % |
DirectX 12 Leistung | 39.4 FPS 0 % | 31 FPS 21,1 % |
Grafikkarten-Computing | 3771.5 Operationen/s 0 % | 2813.2 Operationen/s 25,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 980M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 980M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 117.6 FPS | 96.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 211.6 FPS | 173.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 253.9 FPS | 208.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 355.5 FPS | 291.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 980M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 980M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 86.1 FPS | 72.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 155.0 FPS | 130.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 186.0 FPS | 157.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 260.3 FPS | 219.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 15,6 % |