Informacje ogólne | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 980M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 1455 MHz 0 % | 1038 MHz 28,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 80 W 20 % | 100 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 980M |
Ogólny wynik | 51333 0 % | 43578 15,1 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 36 % 45,5 % |
Wynik porównawczy | 26351 0 % | 18990 27,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 490.4 1,8 % | 499.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 85.1 FPS 0 % | 62.2 FPS 26,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 154.1 FPS 0 % | 126.5 FPS 17,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 60.6 FPS 0 % | 34.7 FPS 42,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 86.5 FPS 0 % | 56.6 FPS 34,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 39.4 FPS 0 % | 31 FPS 21,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 3771.5 operacje/s 0 % | 2813.2 operacje/s 25,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 980M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 980M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 117.6 FPS | 96.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 211.6 FPS | 173.7 FPS |
Średnie ustawienia | 253.9 FPS | 208.4 FPS |
Niskie ustawienia | 355.5 FPS | 291.8 FPS |
Różnica | 0 % | 17,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 980M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 980M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.1 FPS | 72.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 155.0 FPS | 130.8 FPS |
Średnie ustawienia | 186.0 FPS | 157.0 FPS |
Niskie ustawienia | 260.3 FPS | 219.8 FPS |
Różnica | 0 % | 15,6 % |