Allgemeine Information | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 980M |
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Gestartet | Q3 2019 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Kerntakt | 1110 MHz 0 % | 1038 MHz 6,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 W 0 % | 100 W 9,1 % |
Leistung | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 980M |
Gesamtpunktzahl | 57267 0 % | 43578 23,9 % |
Zukunftssicher | 68 % 0 % | 36 % 47,1 % |
Benchmark-Score | 32795 0 % | 18990 42,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 556.8 0 % | 501 10 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 107.5 FPS 0 % | 62.3 FPS 42 % |
DirectX 9 Leistung | 180.4 FPS 0 % | 126.1 FPS 30,1 % |
DirectX 10 Leistung | 97.5 FPS 0 % | 34.8 FPS 64,3 % |
DirectX 11 Leistung | 104.9 FPS 0 % | 57.5 FPS 45,2 % |
DirectX 12 Leistung | 47 FPS 0 % | 30.7 FPS 34,7 % |
Grafikkarten-Computing | 4597.4 Operationen/s 0 % | 2810.4 Operationen/s 38,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 4000, GeForce GTX 980M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 980M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 133.4 FPS | 96.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 240.2 FPS | 173.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 288.2 FPS | 207.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 403.5 FPS | 291.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 27,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 4000, GeForce GTX 980M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 980M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 96.3 FPS | 72.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 173.4 FPS | 130.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 208.1 FPS | 157.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 291.3 FPS | 219.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,5 % |