Informacje ogólne | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 980M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1110 MHz 0 % | 1038 MHz 6,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 110 W 0 % | 100 W 9,1 % |
Wydajność | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 980M |
Ogólny wynik | 57267 0 % | 43578 23,9 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 0 % | 36 % 47,1 % |
Wynik porównawczy | 32795 0 % | 18990 42,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 556.8 0 % | 501 10 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 107.5 FPS 0 % | 62.3 FPS 42 % |
DirectX 9 Wydajność | 180.4 FPS 0 % | 126.1 FPS 30,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 97.5 FPS 0 % | 34.8 FPS 64,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 104.9 FPS 0 % | 57.5 FPS 45,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 47 FPS 0 % | 30.7 FPS 34,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 4597.4 operacje/s 0 % | 2810.4 operacje/s 38,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 4000, GeForce GTX 980M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 980M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 133.4 FPS | 96.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 240.2 FPS | 173.3 FPS |
Średnie ustawienia | 288.2 FPS | 207.9 FPS |
Niskie ustawienia | 403.5 FPS | 291.1 FPS |
Różnica | 0 % | 27,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 4000, GeForce GTX 980M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 980M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 96.3 FPS | 72.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 173.4 FPS | 130.8 FPS |
Średnie ustawienia | 208.1 FPS | 157.0 FPS |
Niskie ustawienia | 291.3 FPS | 219.8 FPS |
Różnica | 0 % | 24,5 % |