Allgemeine Information | RTX A4500 | GeForce GTX 970M |
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Gestartet | Q1 2022 | Q4 2014 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 20480 MB 0 % | 3072 MB 85 % |
Kerntakt | 1050 MHz 0 % | 924 MHz 12 % |
Thermische Designleistung (TDP) | 200 W 0 % | 75 W 62,5 % |
Leistung | RTX A4500 | GeForce GTX 970M |
Gesamtpunktzahl | 75031 0 % | 38473 48,7 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 36 % 57,6 % |
Benchmark-Score | 56296 0 % | 14801 73,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 1072.1 0 % | 391.8 63,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 164.5 FPS 0 % | 48.2 FPS 70,7 % |
DirectX 9 Leistung | 250.5 FPS 0 % | 99.6 FPS 60,2 % |
DirectX 10 Leistung | 144 FPS 0 % | 27.1 FPS 81,2 % |
DirectX 11 Leistung | 178.8 FPS 0 % | 42.3 FPS 76,4 % |
DirectX 12 Leistung | 84.8 FPS 0 % | 24 FPS 71,7 % |
Grafikkarten-Computing | 12103 Operationen/s 0 % | 2311.8 Operationen/s 80,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A4500, GeForce GTX 970M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A4500 | GeForce GTX 970M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 184.8 FPS | 82.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 332.7 FPS | 149.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 399.2 FPS | 178.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 558.9 FPS | 250.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A4500, GeForce GTX 970M.
Grand Theft Auto V | RTX A4500 | GeForce GTX 970M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 127.6 FPS | 64.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 229.7 FPS | 115.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 275.7 FPS | 138.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 385.9 FPS | 194.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 49,7 % |