Informazioni generali | RTX A4500 | GeForce GTX 970M |
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Lanciato | Q1 2022 | Q4 2014 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 20480 MB 0 % | 3072 MB 85 % |
Orologio principale | 1050 MHz 0 % | 924 MHz 12 % |
Potenza termica di progetto (TDP) | 200 W 0 % | 75 W 62,5 % |
Prestazione | RTX A4500 | GeForce GTX 970M |
Punteggio totale | 75031 0 % | 38473 48,7 % |
Prova futura | 85 % 0 % | 36 % 57,6 % |
Punteggio di riferimento | 56296 0 % | 14801 73,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 1072.1 0 % | 391.8 63,5 % |
Media DirectX Prestazione | 164.5 FPS 0 % | 48.2 FPS 70,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 250.5 FPS 0 % | 99.6 FPS 60,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 144 FPS 0 % | 27.1 FPS 81,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 178.8 FPS 0 % | 42.3 FPS 76,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 84.8 FPS 0 % | 24 FPS 71,7 % |
Calcolo delle schede grafiche | 12103 operazioni/s 0 % | 2311.8 operazioni/s 80,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A4500, GeForce GTX 970M.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A4500 | GeForce GTX 970M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 184.8 FPS | 82.8 FPS |
Impostazioni alte | 332.7 FPS | 149.1 FPS |
Impostazioni medie | 399.2 FPS | 178.9 FPS |
Impostazioni basse | 558.9 FPS | 250.5 FPS |
Differenza | 0 % | 55,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A4500, GeForce GTX 970M.
Grand Theft Auto V | RTX A4500 | GeForce GTX 970M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 127.6 FPS | 64.2 FPS |
Impostazioni alte | 229.7 FPS | 115.5 FPS |
Impostazioni medie | 275.7 FPS | 138.6 FPS |
Impostazioni basse | 385.9 FPS | 194.1 FPS |
Differenza | 0 % | 49,7 % |