Allgemeine Information | GeForce GTX 660M | Radeon HD 8500M |
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Gestartet | Q2 2012 | Q1 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 660M | Radeon HD 8500M |
Gesamtpunktzahl | 19252 0 % | 12822 33,4 % |
Zukunftssicher | 20 % 47,4 % | 38 % 0 % |
Benchmark-Score | 3707 0 % | 1644 55,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 264.4 46,9 % | 498 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 13 FPS 0 % | 3.8 FPS 71 % |
DirectX 9 Leistung | 30.1 FPS 0 % | 7 FPS 76,6 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 1 FPS 79,8 % |
DirectX 11 Leistung | 11.9 FPS 0 % | 4 FPS 66,3 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 3 FPS 39,6 % |
Grafikkarten-Computing | 821.5 Operationen/s 0 % | 303.7 Operationen/s 63 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 660M, Radeon HD 8500M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 660M | Radeon HD 8500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.1 FPS | 18.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 59.5 FPS | 32.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 71.4 FPS | 39.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 100.0 FPS | 55.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 44,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 660M, Radeon HD 8500M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | Radeon HD 8500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.6 FPS | 19.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 55.2 FPS | 34.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 66.2 FPS | 41.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 92.7 FPS | 58.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,8 % |