Informacje ogólne | GeForce GTX 660M | Radeon HD 8500M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2012 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 660M | Radeon HD 8500M |
Ogólny wynik | 19253 0 % | 12822 33,4 % |
Dowód na przyszłość | 20 % 47,4 % | 38 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3707 0 % | 1644 55,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 266 47,6 % | 507.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 13 FPS 0 % | 3.7 FPS 71,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 30.2 FPS 0 % | 7 FPS 77 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 1 FPS 79,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 12 FPS 0 % | 4 FPS 66,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 823.2 operacje/s 0 % | 302.8 operacje/s 63,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 660M, Radeon HD 8500M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 660M | Radeon HD 8500M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 33.1 FPS | 18.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 59.5 FPS | 32.9 FPS |
Średnie ustawienia | 71.4 FPS | 39.5 FPS |
Niskie ustawienia | 100.0 FPS | 55.2 FPS |
Różnica | 0 % | 44,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 660M, Radeon HD 8500M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | Radeon HD 8500M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 30.6 FPS | 19.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 55.2 FPS | 34.9 FPS |
Średnie ustawienia | 66.2 FPS | 41.8 FPS |
Niskie ustawienia | 92.7 FPS | 58.6 FPS |
Różnica | 0 % | 36,8 % |