Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 | Firepro M4100 |
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Gestartet | Q2 2019 | Q1 2015 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 1485 MHz 0 % | 670 MHz 54,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Leistung | GeForce GTX 1650 | Firepro M4100 |
Gesamtpunktzahl | 45128 0 % | 16545 63,3 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 38 % 42,4 % |
Benchmark-Score | 20365 0 % | 2737 86,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 572 8,9 % | 628 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 64 FPS 0 % | 7.9 FPS 87,7 % |
DirectX 9 Leistung | 124.8 FPS 0 % | 11.3 FPS 90,9 % |
DirectX 10 Leistung | 39.2 FPS 0 % | 6.3 FPS 83,9 % |
DirectX 11 Leistung | 58.3 FPS 0 % | 9.8 FPS 83,1 % |
DirectX 12 Leistung | 33.8 FPS 0 % | 4 FPS 88,1 % |
Grafikkarten-Computing | 3090.1 Operationen/s 0 % | 666.1 Operationen/s 78,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650, Firepro M4100.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 | Firepro M4100 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 101.0 FPS | 26.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.7 FPS | 47.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 218.1 FPS | 57.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 305.3 FPS | 80.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 73,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650, Firepro M4100.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Firepro M4100 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.0 FPS | 25.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 136.7 FPS | 46.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 164.1 FPS | 55.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 229.7 FPS | 78.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 65,9 % |