Informazioni generali | GeForce GTX 1650 | Firepro M4100 |
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Lanciato | Q2 2019 | Q1 2015 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Orologio principale | 1485 MHz 0 % | 670 MHz 54,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Prestazione | GeForce GTX 1650 | Firepro M4100 |
Punteggio totale | 45129 0 % | 16545 63,3 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 38 % 42,4 % |
Punteggio di riferimento | 20366 0 % | 2737 86,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 570.8 8,7 % | 624.9 0 % |
Media DirectX Prestazione | 64.1 FPS 0 % | 7.8 FPS 87,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 125.1 FPS 0 % | 11.5 FPS 90,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 39.2 FPS 0 % | 6.3 FPS 84 % |
DirectX 11 Prestazione | 58.1 FPS 0 % | 9.7 FPS 83,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 34.1 FPS 0 % | 4 FPS 88,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3071.6 operazioni/s 0 % | 665.3 operazioni/s 78,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1650, Firepro M4100.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1650 | Firepro M4100 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 100.9 FPS | 26.6 FPS |
Impostazioni alte | 181.7 FPS | 47.8 FPS |
Impostazioni medie | 218.0 FPS | 57.3 FPS |
Impostazioni basse | 305.3 FPS | 80.3 FPS |
Differenza | 0 % | 73,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1650, Firepro M4100.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Firepro M4100 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 76.0 FPS | 25.9 FPS |
Impostazioni alte | 136.7 FPS | 46.6 FPS |
Impostazioni medie | 164.1 FPS | 55.9 FPS |
Impostazioni basse | 229.7 FPS | 78.3 FPS |
Differenza | 0 % | 65,9 % |