Allgemeine Information | Quadro M2000M | Radeon HD 8730M |
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Gestartet | Q4 2015 | Q1 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Leistung | Quadro M2000M | Radeon HD 8730M |
Gesamtpunktzahl | 29902 0 % | 14050 53 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 38 % 11,6 % |
Benchmark-Score | 8941 0 % | 1974 77,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 335.7 0 % | 177.6 47,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 28 FPS 0 % | 6.8 FPS 75,8 % |
DirectX 9 Leistung | 58.5 FPS 0 % | 16.1 FPS 72,5 % |
DirectX 10 Leistung | 15 FPS 0 % | 3 FPS 80,1 % |
DirectX 11 Leistung | 23.2 FPS 0 % | 5 FPS 78,5 % |
DirectX 12 Leistung | 15.1 FPS 0 % | 3 FPS 80,1 % |
Grafikkarten-Computing | 1456.8 Operationen/s 0 % | 392.6 Operationen/s 73,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M2000M, Radeon HD 8730M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M2000M | Radeon HD 8730M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.3 FPS | 20.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 108.5 FPS | 37.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 130.2 FPS | 45.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 182.2 FPS | 63.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 65,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M2000M, Radeon HD 8730M.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Radeon HD 8730M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.3 FPS | 21.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 88.7 FPS | 39.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 106.5 FPS | 46.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 149.1 FPS | 65.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 56 % |