Informacje ogólne | Quadro M2000M | Radeon HD 8730M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Wydajność | Quadro M2000M | Radeon HD 8730M |
Ogólny wynik | 29899 0 % | 14049 53 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 38 % 11,6 % |
Wynik porównawczy | 8940 0 % | 1974 77,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 333.6 0 % | 180.1 46 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.8 FPS 0 % | 6.7 FPS 75,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 58.1 FPS 0 % | 15.9 FPS 72,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 3 FPS 80,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 23 FPS 0 % | 5 FPS 78,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 3 FPS 80 % |
Obliczanie kart graficznych | 1462.7 operacje/s 0 % | 394.5 operacje/s 73 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M2000M, Radeon HD 8730M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M2000M | Radeon HD 8730M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 60.2 FPS | 20.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 108.4 FPS | 37.5 FPS |
Średnie ustawienia | 130.1 FPS | 45.0 FPS |
Niskie ustawienia | 182.2 FPS | 63.0 FPS |
Różnica | 0 % | 65,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M2000M, Radeon HD 8730M.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Radeon HD 8730M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.2 FPS | 21.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 88.5 FPS | 38.5 FPS |
Średnie ustawienia | 106.2 FPS | 46.2 FPS |
Niskie ustawienia | 148.6 FPS | 64.7 FPS |
Różnica | 0 % | 56,5 % |