Allgemeine Information | Radeon HD 8730M | GeForce GT 640M LE |
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Gestartet | Q1 2015 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Radeon HD 8730M | GeForce GT 640M LE |
Gesamtpunktzahl | 14085 0 % | 13370 5,1 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Benchmark-Score | 1984 0 % | 1788 9,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 178.6 0 % | 172.5 3,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.7 FPS 0 % | 6.2 FPS 7,8 % |
DirectX 9 Leistung | 16 FPS 0 % | 14.9 FPS 7,1 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,3 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 16,7 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 32,9 % |
Grafikkarten-Computing | 387.5 Operationen/s 0 % | 309.6 Operationen/s 20,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 8730M, GeForce GT 640M LE.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 8730M | GeForce GT 640M LE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.1 FPS | 19.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 37.9 FPS | 35.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 45.5 FPS | 42.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 63.7 FPS | 58.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 7,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 8730M, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8730M | GeForce GT 640M LE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.9 FPS | 20.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.5 FPS | 37.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.4 FPS | 44.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.4 FPS | 62.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,5 % |