一般情報 | Radeon HD 8730M | GeForce GT 640M LE |
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発売 | Q1 2015 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 4.5 |
パフォーマンス | Radeon HD 8730M | GeForce GT 640M LE |
総合評点 | 14085 0 % | 13370 5.1 % |
将来の証明 | 38 % 0 % | 21 % 44.7 % |
ベンチマークスコア | 1984 0 % | 1788 9.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 180.5 0 % | 172.3 4.5 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 6.8 FPS 0 % | 6.2 FPS 8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 16 FPS 0 % | 14.9 FPS 7.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 5 FPS 16.8 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33.1 % |
グラフィックカードコンピューティング | 393.3 オペレーション/s 0 % | 305.9 オペレーション/s 22.2 % |
Radeon HD 8730M, GeForce GT 640M LE の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon HD 8730M | GeForce GT 640M LE |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 21.1 FPS | 19.5 FPS |
高設定 | 37.9 FPS | 35.1 FPS |
中程度の設定 | 45.5 FPS | 42.1 FPS |
低設定 | 63.7 FPS | 58.9 FPS |
違い | 0 % | 7.5 % |
Radeon HD 8730M, GeForce GT 640M LE のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8730M | GeForce GT 640M LE |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 22.0 FPS | 20.7 FPS |
高設定 | 39.6 FPS | 37.3 FPS |
中程度の設定 | 47.5 FPS | 44.8 FPS |
低設定 | 66.6 FPS | 62.7 FPS |
違い | 0 % | 5.7 % |