Allgemeine Information | GeForce RTX 3050 | Radeon R7 M260 |
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Gestartet | Q1 2023 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Leistung | GeForce RTX 3050 | Radeon R7 M260 |
Gesamtpunktzahl | 49022 0 % | 11314 76,9 % |
Zukunftssicher | 91 % 0 % | 36 % 60,4 % |
Benchmark-Score | 24032 0 % | 1280 94,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 606.6 0 % | 119.6 80,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 77.9 FPS 0 % | 4.5 FPS 94,2 % |
DirectX 9 Leistung | 132.2 FPS 0 % | 7.9 FPS 94 % |
DirectX 10 Leistung | 55.8 FPS 0 % | 1 FPS 98,2 % |
DirectX 11 Leistung | 70.6 FPS 0 % | 4 FPS 94,3 % |
DirectX 12 Leistung | 53 FPS 0 % | 5 FPS 90,5 % |
Grafikkarten-Computing | 4623.3 Operationen/s 0 % | 365.9 Operationen/s 92,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3050, Radeon R7 M260.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3050 | Radeon R7 M260 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 111.6 FPS | 15.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 200.9 FPS | 27.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 241.0 FPS | 33.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 337.4 FPS | 46.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 86,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3050, Radeon R7 M260.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | Radeon R7 M260 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 82.8 FPS | 16.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 149.0 FPS | 30.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 178.8 FPS | 36.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 250.3 FPS | 50.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 79,8 % |