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Informazioni generali | GeForce RTX 3050 | Radeon R7 M260 |
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Lanciato | Q1 2023 | Q4 2014 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Prestazione | GeForce RTX 3050 | Radeon R7 M260 |
Punteggio totale | 49095 0 % | 11328 76,9 % |
Prova futura | 91 % 0 % | 36 % 60,4 % |
Punteggio di riferimento | 24103 0 % | 1283 94,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 614 0 % | 118.8 80,7 % |
Media DirectX Prestazione | 78.4 FPS 0 % | 4.5 FPS 94,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 132.8 FPS 0 % | 8 FPS 93,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 55.6 FPS 0 % | 1 FPS 98,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 72.2 FPS 0 % | 4 FPS 94,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 53 FPS 0 % | 5 FPS 90,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4695 operazioni/s 0 % | 370.6 operazioni/s 92,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce RTX 3050, Radeon R7 M260.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce RTX 3050 | Radeon R7 M260 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 111.7 FPS | 15.3 FPS |
Impostazioni alte | 201.0 FPS | 27.5 FPS |
Impostazioni medie | 241.2 FPS | 32.9 FPS |
Impostazioni basse | 337.7 FPS | 46.1 FPS |
Differenza | 0 % | 86,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce RTX 3050, Radeon R7 M260.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | Radeon R7 M260 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 82.9 FPS | 16.6 FPS |
Impostazioni alte | 149.2 FPS | 29.8 FPS |
Impostazioni medie | 179.0 FPS | 35.8 FPS |
Impostazioni basse | 250.6 FPS | 50.1 FPS |
Differenza | 0 % | 80 % |