Allgemeine Information | GeForce GTX 485M | Radeon HD 8850M |
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Gestartet | Q1 2011 | Q1 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Leistung | GeForce GTX 485M | Radeon HD 8850M |
Gesamtpunktzahl | 24695 0 % | 16519 33,1 % |
Zukunftssicher | 11 % 75,6 % | 45 % 0 % |
Benchmark-Score | 6098 0 % | 2729 55,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 475.2 35,9 % | 741 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.8 FPS 0 % | 7.9 FPS 63,8 % |
DirectX 9 Leistung | 51.3 FPS 0 % | 11.5 FPS 77,5 % |
DirectX 10 Leistung | 9 FPS 0 % | 6.3 FPS 30,2 % |
DirectX 11 Leistung | 17.9 FPS 0 % | 9.8 FPS 45,4 % |
DirectX 12 Leistung | 9 FPS 0 % | 4 FPS 55,9 % |
Grafikkarten-Computing | 911.6 Operationen/s 0 % | 653.4 Operationen/s 28,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 485M, Radeon HD 8850M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 485M | Radeon HD 8850M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 46.9 FPS | 26.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 84.4 FPS | 47.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 101.2 FPS | 57.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 141.7 FPS | 80.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 43,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 485M, Radeon HD 8850M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 485M | Radeon HD 8850M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.3 FPS | 26.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 72.5 FPS | 47.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 87.0 FPS | 56.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 121.7 FPS | 79.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,1 % |