一般情報 | GeForce GTX 485M | Radeon HD 8850M |
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発売 | Q1 2011 | Q1 2016 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
パフォーマンス | GeForce GTX 485M | Radeon HD 8850M |
総合評点 | 24695 0 % | 16519 33.1 % |
将来の証明 | 11 % 75.6 % | 45 % 0 % |
ベンチマークスコア | 6099 0 % | 2729 55.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 477.6 35 % | 734.3 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 21.7 FPS 0 % | 7.8 FPS 63.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 50.8 FPS 0 % | 11.4 FPS 77.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 9.1 FPS 0 % | 6.3 FPS 30.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 17.9 FPS 0 % | 9.7 FPS 45.9 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 9 FPS 0 % | 4 FPS 55.7 % |
グラフィックカードコンピューティング | 908.9 オペレーション/s 0 % | 665.2 オペレーション/s 26.8 % |
GeForce GTX 485M, Radeon HD 8850M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 485M | Radeon HD 8850M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 46.9 FPS | 26.6 FPS |
高設定 | 84.4 FPS | 47.8 FPS |
中程度の設定 | 101.2 FPS | 57.4 FPS |
低設定 | 141.7 FPS | 80.3 FPS |
違い | 0 % | 43.3 % |
GeForce GTX 485M, Radeon HD 8850M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 485M | Radeon HD 8850M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 40.3 FPS | 26.1 FPS |
高設定 | 72.5 FPS | 47.0 FPS |
中程度の設定 | 87.0 FPS | 56.4 FPS |
低設定 | 121.7 FPS | 79.0 FPS |
違い | 0 % | 35.1 % |