Allgemeine Information | Radeon HD 8850M | Quadro 3000M |
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Gestartet | Q1 2016 | Q2 2011 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Radeon HD 8850M | Quadro 3000M |
Gesamtpunktzahl | 16521 0 % | 16245 1,7 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 13 % 71,1 % |
Benchmark-Score | 2730 0 % | 2639 3,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 742.5 0 % | 313.9 57,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.9 FPS 33,2 % | 11.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 11.4 FPS 65,6 % | 33 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 6.3 FPS 0 % | 4 FPS 36,7 % |
DirectX 11 Leistung | 9.7 FPS 3,2 % | 10.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 661.6 Operationen/s 0 % | 395.6 Operationen/s 40,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 8850M, Quadro 3000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 8850M | Quadro 3000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.5 FPS | 25.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 47.7 FPS | 46.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 57.2 FPS | 55.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 80.1 FPS | 78.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 8850M, Quadro 3000M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | Quadro 3000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.8 FPS | 25.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.5 FPS | 45.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.8 FPS | 54.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 78.1 FPS | 76.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,8 % |