Informações gerais | Radeon HD 8850M | Quadro 3000M |
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Lançado | Q1 2016 | Q2 2011 |
Usado em | Mobile | Workstation |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
atuação | Radeon HD 8850M | Quadro 3000M |
Pontuação geral | 16521 0 % | 16245 1,7 % |
À prova de futuro | 45 % 0 % | 13 % 71,1 % |
Pontuação de referência | 2730 0 % | 2639 3,3 % |
Pontuação de referência 2D | 742.5 0 % | 313.9 57,7 % |
Média DirectX atuação | 7.9 FPS 33,2 % | 11.8 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 11.4 FPS 65,6 % | 33 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 6.3 FPS 0 % | 4 FPS 36,7 % |
DirectX 11 atuação | 9.7 FPS 3,2 % | 10.1 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 661.6 operações/s 0 % | 395.6 operações/s 40,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon HD 8850M, Quadro 3000M.
Média de quadros por segundo | Radeon HD 8850M | Quadro 3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 26.5 FPS | 25.9 FPS |
Configurações altas | 47.7 FPS | 46.6 FPS |
Configurações médias | 57.2 FPS | 55.9 FPS |
Configurações baixas | 80.1 FPS | 78.3 FPS |
Diferença | 0 % | 2,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon HD 8850M, Quadro 3000M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | Quadro 3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.8 FPS | 25.4 FPS |
Configurações altas | 46.5 FPS | 45.7 FPS |
Configurações médias | 55.8 FPS | 54.8 FPS |
Configurações baixas | 78.1 FPS | 76.7 FPS |
Diferença | 0 % | 1,8 % |