Allgemeine Information | RTX A3000 | Radeon HD 8850M |
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Gestartet | Q1 2022 | Q1 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 12 MB 99,4 % | 2048 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Leistung | RTX A3000 | Radeon HD 8850M |
Gesamtpunktzahl | 59203 0 % | 16519 72,1 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 45 % 47,1 % |
Benchmark-Score | 35050 0 % | 2729 92,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 612.6 17,5 % | 742.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 110.9 FPS 0 % | 7.9 FPS 92,9 % |
DirectX 9 Leistung | 169.3 FPS 0 % | 11.5 FPS 93,2 % |
DirectX 10 Leistung | 89.8 FPS 0 % | 6.3 FPS 92,9 % |
DirectX 11 Leistung | 116.1 FPS 0 % | 9.7 FPS 91,6 % |
DirectX 12 Leistung | 68.3 FPS 0 % | 4 FPS 94,2 % |
Grafikkarten-Computing | 5758 Operationen/s 0 % | 658 Operationen/s 88,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A3000, Radeon HD 8850M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A3000 | Radeon HD 8850M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 139.2 FPS | 26.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 250.5 FPS | 47.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 300.6 FPS | 57.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 420.9 FPS | 80.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 80,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A3000, Radeon HD 8850M.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | Radeon HD 8850M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.2 FPS | 26.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 180.3 FPS | 47.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 216.3 FPS | 56.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 302.9 FPS | 79.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 73,9 % |