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Informazioni generali | RTX A3000 | Radeon HD 8850M |
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Lanciato | Q1 2022 | Q1 2016 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 12 MB 99,4 % | 2048 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Prestazione | RTX A3000 | Radeon HD 8850M |
Punteggio totale | 59262 0 % | 16529 72,1 % |
Prova futura | 85 % 0 % | 45 % 47,1 % |
Punteggio di riferimento | 35119 0 % | 2732 92,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 610.8 17,7 % | 741.7 0 % |
Media DirectX Prestazione | 111.2 FPS 0 % | 7.9 FPS 92,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 171.9 FPS 0 % | 11.4 FPS 93,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 89.4 FPS 0 % | 6.3 FPS 93 % |
DirectX 11 Prestazione | 116.4 FPS 0 % | 9.7 FPS 91,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 67.3 FPS 0 % | 4 FPS 94,1 % |
Calcolo delle schede grafiche | 5710.6 operazioni/s 0 % | 663 operazioni/s 88,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A3000, Radeon HD 8850M.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A3000 | Radeon HD 8850M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 139.5 FPS | 26.4 FPS |
Impostazioni alte | 251.1 FPS | 47.6 FPS |
Impostazioni medie | 301.4 FPS | 57.1 FPS |
Impostazioni basse | 421.9 FPS | 80.0 FPS |
Differenza | 0 % | 81 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A3000, Radeon HD 8850M.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | Radeon HD 8850M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 100.7 FPS | 25.7 FPS |
Impostazioni alte | 181.2 FPS | 46.2 FPS |
Impostazioni medie | 217.5 FPS | 55.5 FPS |
Impostazioni basse | 304.5 FPS | 77.7 FPS |
Differenza | 0 % | 74,5 % |