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Allgemeine Information | GeForce GTX 950A | Radeon R9 M265X |
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Gestartet | Q4 2015 | Q1 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 950A | Radeon R9 M265X |
Gesamtpunktzahl | 25961 0 % | 17166 33,9 % |
Zukunftssicher | 43 % 4,4 % | 45 % 0 % |
Benchmark-Score | 6740 0 % | 2947 56,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 265.6 64 % | 737.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.6 FPS 0 % | 10.7 FPS 50,5 % |
DirectX 9 Leistung | 48.6 FPS 0 % | 25.9 FPS 46,7 % |
DirectX 10 Leistung | 11.9 FPS 0 % | 6 FPS 49,9 % |
DirectX 11 Leistung | 15.1 FPS 0 % | 6 FPS 59,9 % |
DirectX 12 Leistung | 11 FPS 0 % | 5 FPS 54,8 % |
Grafikkarten-Computing | 1260.7 Operationen/s 0 % | 514.4 Operationen/s 59,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 950A, Radeon R9 M265X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 950A | Radeon R9 M265X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.0 FPS | 28.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 90.0 FPS | 50.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 108.1 FPS | 60.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 151.3 FPS | 84.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 44 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 950A, Radeon R9 M265X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950A | Radeon R9 M265X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.2 FPS | 26.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 76.0 FPS | 48.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 91.2 FPS | 57.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 127.7 FPS | 81.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,5 % |